Apps voor iOS & Android · Vlaanderen

Een app laten maken zonder dubbel te betalen.

Twee aparte apps voor iPhone en Android? Nergens voor nodig. Meestal bouwen we in Flutter: één codebase die op beide platformen draait. Past React Native, native Kotlin of een webapp beter bij jouw idee, dan doen we dat. En je hoeft ons niet op ons woord te geloven, onze eigen app Foxygames staat gewoon live in de stores.

Zelf getest: Foxygames staat live in de App Store en Play Store.

Waarom je geen twee apps hoeft te betalen

Wie een app laat maken, krijgt vaak twee offertes in één: een voor iOS en een voor Android. Twee codebases, twee teams, en bij elke wijziging betaal je alles dubbel. Dat kan anders. Meestal bouwen we in Flutter: één codebase die op beide platformen draait. Dat bouwt sneller, kost minder, en je app ziet er op iPhone en Android exact hetzelfde uit.

Flutter is geen experiment: het framework wordt door Google onderhouden en draait in duizenden apps die je waarschijnlijk zelf op je telefoon hebt staan. Voor jou telt vooral het resultaat, één fix of nieuwe functie, en beide platformen zijn meteen mee.

Technologie die bij jou past

Niet vastgeklikt op één technologie.

We kiezen op basis van jouw gebruikers en leggen uit waarom.

Flutter

Onze standaardkeuze: één codebase die op iOS én Android draait.

Native Kotlin

Wil je een zuivere Android-app? Dan bouwen we native in Kotlin.

React Native

Zit je team al in het React-ecosysteem? Dan is React Native de logische keuze.

Webapp in Next.js of React

Moet het vooral in de browser werken? Dan bouwen we een webapplicatie op maat in Next.js of React.

Onze apps staan live, geen beloftes op papier

De beste manier om te weten of iemand een app kan bouwen én publiceren, is kijken of die dat al gedaan heeft. Onze eigen app Foxygames staat live in de App Store en de Play Store. Het volledige traject, review-proces, store-vereisten, updates, hebben we dus zelf doorlopen, met onze eigen naam erop. Daarnaast werken we aan de OuderApp, waarmee ouders schermtijd en app-gebruik van hun kinderen in goede banen leiden. Twee heel verschillende apps, één aanpak.

Eerlijk advies

Niet elk idee hoort in de stores thuis. Wordt je tool vooral op kantoor gebruikt en heb je geen pushmeldingen of camera nodig? Dan is een webapplicatie op maat vaak slimmer: geen installatie, geen review-proces, en je werkt altijd in de laatste versie.

En wat kost dat?

Eén codebase in plaats van twee scheelt fors in budget, zowel bij de bouw als bij elk jaar onderhoud daarna. Wat jouw app kost, hangt af van wat ze moet kunnen, en daarom krijg je altijd een prijs op maat. In ons artikel over wat maatwerk kost lees je welke factoren de prijs echt bepalen. Nog een partner aan het kiezen? Neem dan de zeven vragen voor je softwarepartner mee naar elk gesprek.

Zo verloopt een app laten ontwikkelen

Geen radiostilte, wel tussenversies.

Je ziet je app groeien in duidelijke stappen, en test elke versie op je eigen telefoon.

01, Idee

We scherpen aan

Samen bepalen we wat je app minimaal moet kunnen, en wat er in versie één juist níet in hoeft.

02, Prototype

Op je eigen gsm

Binnen enkele weken test je een werkende eerste versie op je eigen telefoon, niet op een slide.

03, Stores

Wij publiceren

Accounts, schermafbeeldingen en het review-proces van Apple en Google regelen wij. Daarna blijven we aan boord voor updates.

Wat je krijgt

Eén app-traject, alles inbegrepen.

Van eerste schets tot store-review, zonder verrassingen achteraf.

Eén codebase, twee platformen

iOS en Android uit dezelfde broncode. Eén aanpassing, en beide versies zijn meteen mee.

Voelt op elk toestel vertrouwd

Zelfde design en snelheid op iPhone en Android, je klanten merken geen verschil.

Store-publicatie inbegrepen

Accounts, schermafbeeldingen, review-proces: wij loodsen je app de App Store en Play Store in.

Pushmeldingen & offline

Meldingen, camera, offline werken, alles wat een echte app moet kunnen zit erin. Handig voor bijvoorbeeld een werkbonnen-app op de werf.

Updates zonder zorgen

Nieuwe OS-versies en store-eisen volgen wij op. Jouw app blijft gewoon werken.

Jij bent eigenaar

De code en de store-accounts staan op jouw naam. Je zit nergens aan vast.

Geen beloftes op papier

Onze eigen app staat live in de stores.

  • Foxygames staat live in de App Store en de Play Store.
  • Review-proces, store-vereisten en updates: zelf doorlopen, eigen naam erop.
  • Daarnaast werken we aan de OuderApp voor Android.
  • Twee heel verschillende apps, dezelfde aanpak.
Plan een gesprek →
Eén Flutter-traject
Codebaseéén
PlatformeniOS + Android
Technologiepast bij je idee
Store-publicatieinbegrepen
Code & accountsop jouw naam
Na livegangupdates
Veelgestelde vragen

Antwoorden vooraf.

Staat je vraag er niet bij? Mail ons, je krijgt antwoord van iemand die zelf apps bouwt.

Wat kost een app laten maken?

Dat hangt af van wat je app moet kunnen: het aantal schermen, gebruikersaccounts, betalingen en koppelingen. Daarom krijg je altijd een prijs op maat, waar mogelijk als vaste prijs vooraf. Eén codebase voor iOS en Android houdt de kost bovendien lager dan twee aparte apps.

Werkt mijn app op iOS én Android?

Ja. Met Flutter bouwen we één codebase die op beide platformen draait. Je app ziet er op iPhone en Android hetzelfde uit en nieuwe functies verschijnen op beide tegelijk.

Werken jullie alleen met Flutter?

Nee. Flutter is onze standaardkeuze omdat één codebase iOS en Android bedient, maar native Kotlin voor Android, React Native of een webapp in Next.js of React kunnen even goed de juiste keuze zijn. We kiezen op basis van jouw gebruikers en wensen, en leggen uit waarom.

Publiceren jullie in de App Store en Play Store?

Ja. We zetten de store-accounts mee op, maken de schermafbeeldingen en teksten in orde en loodsen je app door het review-proces van Apple en Google. Dat traject hebben we met Foxygames zelf al doorlopen.

Wie doet de updates na de lancering?

Wij. Nieuwe iOS- en Android-versies, veranderende store-regels en kleine verbeteringen volgen we op via een onderhoudsafspraak. Zo blijft je app gewoon werken zonder dat je er zelf achteraan moet.

Een app-idee?

Vertel ons wat je app moet doen.

Beschrijf het in een paar zinnen. Je krijgt snel een eerlijk antwoord, ook als een app niet de beste oplossing blijkt.